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真人棋牌游戏 溧阳麻将 (2)

  溧阳麻将是最简单的麻将真人棋牌游戏

乱佬还可以胡的。

清一色20翻。

混一色10翻。

倒台10翻。

一个花一翻。

没花5翻。

闷清(就是没碰)10翻。

4个头杠开20翻.花杠开10翻。

3个风头1翻。

4个风头2翻。

吊棍10翻。

独吊10翻。

抓到3个棍30翻。

对对胡10翻。

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希望溧阳麻将这篇文章能给你提供帮助。

  溧阳麻将是最简单的麻将。

乱佬还可以胡的。

清一色20翻。

混一色10翻。

倒台10翻。

一个花一翻。

没花5翻。

闷清(就是没碰)10翻。

4个头杠开20翻.花杠开10翻。

3个风头1翻。

4个风头2翻。

吊棍10翻。

独吊10翻。

抓到3个棍30翻。

对对胡10翻。

  全副牌共有6类42种图案,144张。

  (一)序数牌合计108张

  1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。

  2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。

  3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。

  1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。

  2.箭牌:中、发、白,各4张,共12张。

  (三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。

  竞赛用麻将牌应质地平整、坚实、光滑,牌面图案花纹及字迹清晰工整。

全副麻将大小厚薄、色彩及质地要统一,每张牌背面颜色、质地要相同。

  a、不可以吃牌,可以碰牌、杠牌 b、无先碰后不碰 c、胡牌只能自摸,无抢杠,无一炮多响

  1、庄规则: a、首局由系统随机选择坐庄,逆时针方向东南西北, b、轮庄制,庄胡或荒庄由庄家连庄,闲家胡牌则有庄家下家坐庄。

2、切牌: 当局庄家掷骰一次,由庄家开始逆时针数至与两骰数值相加和相对应的玩家,选择骰子中较大数字,在对应玩家的顺时针数相应数值切牌 例:庄掷骰两骰子分别为2和5,相加和为7,数至对家处,由对家的第6墩牌处切牌。

3、抓牌: 由庄家起开始抓牌,每次两墩,庄家抓14张,其余三家逆时针跟抓13张,跳庄与其它麻将类游戏相同;抓完所有的牌扔未有玩家胡牌,则此局荒庄。

4、出牌: 由庄家开始出牌,所出牌闲家可碰杠;无闲家碰杠,顺位由下家抓、出牌。

5、补牌: 由抓牌后牌逆时针补牌,花与杠相同 6.胡牌牌形及规则 6.1、胡牌的基础牌型: (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(111,下同) (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、111、111 胡牌的特殊牌型: (1)11、11、11、11、11、11、11(七对) 6.2、胡牌方式: 1、倒台(5台):胡牌时候底的台数 2、门清(5台):胡牌时13张牌不吃不对。

暗杠不可以胡门清牌。

3、清一色(20台):胡牌时花色为同样的万或筒或条。

4、混一色(10台):有风刻字以及一色的牌组成胡牌。

5、碰碰胡(10台):每坎牌都是三张一样的或碰杠下的牌。

6、七对子(50台):必须为7个对子,这种情况下可以有棍子,但是棍子必须也为一对,这种情况可以丢棍子,其他情况下丢棍子即为相公。

7、吊棍(5台):单吊棍子。

8、无棍(5台):胡牌时,没有棍子 9、独钓(10台):即为大吊车,手里只有一张牌的情况下胡牌,即每坎牌都是三张一样的或碰杠下的牌。

10、天胡(30台):庄家开牌即胡牌。

11、地胡(30台):闲家摸起第一张牌即胡牌。

12、花杠开(5台):补花之后摸起的牌,即胡牌 13、风暗杠(3台):东南西北自己同时摸到四个并且杠下去,翻一个牌给其他人看 14、风明杠(2台):在碰下后杠下,或者直接杠下(位风的时候,杠也加一台) 15、风碰(1台):位风加一台 16、无花:胡牌时候没有一朵花,算10台 17、3棍子:翻倍 18、杠开:翻倍,4个头杠开。

,杠开翻翻(杠到牌后继续杠的花在番,若杠到花的话只算花杠开) 19、豹子:翻倍,骰子为相同数字

  1、棍子: 由庄家扔一次骰子,二个骰子点数相加,确定起牌的方位,东南西北,由庄开始起(即5、9为自己,2、6、10为下家,以此类推);选择二个骰子数字较大者,从起牌方位数出相应墩数开始摸牌,从起牌的地方逆时针数二个骰子点数之和之后位置为“棍子”。

注:二个骰子数中小者,摸牌家的下家,数骰子墩数,上面的为“棍子”。

若翻出的棍子为花,那么依次的3个“棍子”,例:翻出的为3条,那么剩下3个3条为“棍子”。

备注:若:翻出为“春、梅”,即“夏秋冬、兰竹菊”为“棍子”。

翻出为“中、发、白”剩下为“棍子”。

2、花: 春夏秋冬,梅兰竹菊为花,中发白亦为花,一共20朵花,1花为1台 3、结算规则: 注:胡牌玩家手中牌所包含的胡法台数全部累加 胡牌:台数* 基础银子*3家 4、逃跑处理: 逃跑:包含掉线扣除基础银子的10倍,玩家掉线3分钟未能回到游戏中系统自动托管直到本局游戏结束。